Край Лесов ---
:: НОВОСТИ ::
Страница: 1 / 6
[ 28.11.2016 / Ante ]
Обновление.

• Скачайте новые хакпаки через лаунчер или вручную.

[ 06.11.2016 / Ante ]
Информация.

• Шард на ремонте. Ждите, скоро будет.

[ 03.11.2016 / Ante ]
Обновление.

• Обновлены хакпаки. Обновитесь. Для тех, у кого нет лаунчера полный архив нужных для игры на шарде файлов тут. Инструкция внутри.
•Поправлен баг с заклинателями и модификаторами расы, из-за которых нельзя было поиграть полуорком визардом (спасибо ShaDoOoW).
•Изменен кое-где ассортимент товаров и цены товаров в магазинах.
•По многочисленным просьбам убрал у божественных заклинателей очки божественной силы. Теперь они как и арканные используют для каста компоненты. Ритуальные свечи используются как компонент, накопленные очки энергии, для тех у кого есть вера, пересчитаются в деньги при первом заходе.
•Заклинания, которые ограничиваются по признаку зло/добро, теперь так же имеют ограничение для тайных классов, но не по типу божества, а по типу айламента.
•Добавлены недостающие компоненты в магазины.
•Немного измнено воскрешение из режима постоянной смерти. Трупики теперь плэйсовые.
•справлен баг с хипсом, теперь откат 6 секунд работает нормально.

[ 27.10.2016 / Ante ]
Обновление.

• Новый лаунчер
• Обновлены хакпаки. Обновитесь. Для тех кто без лаунчера - тут архив. Инструкция внутри.
•Свойства теперь добавляют стоимость предмета. Поэтому немного были пересчитаны цены.
•Изменен способ сохранения вещей в сундуках.
•В продажу поступили ящики и мешки для хранения вещей. Их так же можно сохранять в сундуках, вместе с содержимым.
•Поправлен баг с топором дварфов и его описанием, заодно и кнут, и трезубец, было тоже самое (пережитки прошлого)
•Добавлены материальные компоненты и фокусы для заклинаний для тайной магии. (В основном бафы)
•Добавлены фокусные и материальные компоненты для некоторых божественных заклинателей, остальная божественная магия потребляет очки божественной энергии. (В основном бафы)
•Для божественных заклинаний учитывается аспект признака, который доступен в описании заклинания. Подробнее тут.
•Добавлены новые субрасы: солнечный эльф, лесной эльф, дикий эльф. Подробности тут
•Существующие расы были переименованы в соответствии с фаэрунскими названиями.
•Добавлены новые расовые фиты, для новых субрас.
•Фит наложение магической татуировки пока не работает (еще не закончен).
•Добавлено несколько новых навыков. Изменены способы использования навыков Профессий и Ремесла.
•Изменился способ идентификации вещей средствами знаний. Подробности о знания и идентификации предметов тут.
•У некоторых навыков появилась Синэргия. Подробности можно почитать в самих навыках.
•Добавлены навыки Знаний. Они используются для опознания вещей и получения информации о существах и мире. Навыки знания требуют тренировки.
•Заклинания: идентификация и легендарные знания изменились. •Добавлены новые тут.
•Крафт изменился. Изготовление тех или иных предметов имеют откат времени. Подробности тут.Крафт не закончен еще до конца, часть новшеств и функций не работает.
•Лут изменился. Убрана система случайной генерации свойств. В лут добавлено большое количество итемов из стандартной палитры. Добавлено большое количество новых итемов, а так же специальных итемов для продажи в лут. Теперь будет активно использоваться часть итемов стандартной палитры.
•Добавлены новые свойства предметов.
•фит Учтивая магократия (Courteous magocracy) дает бонус +2 к проверка Знания (Истории и легенды) и Знание (Тайны)
•фит Близость к заниям (AFFINITY LORE) добавляет +2 к проверка Знания (Истории и легенды)
•Добавлено изготовление зелий, волшебных палочек, свитков. Подробности смотрите в описании умений.
•Отключена система аккаунта.
•Добавлены новые визуальные эффекты для заклинаний и эффекты для оружия.
•Обновлены некоторые виды голов рас, добавлены новые головы. •Добавлены несколько частей города Сильвермун. Охотничьий район, Рынок, несколько интерьеров.
•Изменилась поломка вещей. У вещей появились свойства - материал и качество. Материал определяет твердость, а качество дополнительные хиты вещи. Вещи ломаются во время сражений. При поломке проверяется твердость материала, что может способствовать тому, что вещь не поломается. Отрицательные бонусы отключены. При достижении прочности 0 - вещи уничтожится.
•Добавлены новые возможности для Дмов. Подробности в разделе Дмов на форуме.
•Некоторая часть дм-палок и Палка игрока включается моментально.
•Добавлены новые заклинания. На сайте опишу позже. Описание можно почитать в самом заклинании.
•Изменено заклинание рука мага и телекинез, теперь при использовании они активируют умение, которое можно использовать пока действует заклинание неограниченное число раз. У телекинеза - 2 таких умения, одно для мягкой силы, другое для жесткой силы.
•Изменено заклинание телепортация. Близкая телепортация добавляет умение телеопртации, которое можно использовать неоднократно.
•Изменена система смерти. Подробности тут.
•Добавлено умение - использование объектов. Это умение добавляется всем персонажам. С помощью этого умения можно использовать устанавливаемые в локациях игровые интерактивные объекты, вызывая диалог для взаимодействия.
•Изменена система начисления опыта.
•Зимние локации отключены. Погода и эффекты - работают. Зима теперь будет носить условный характер ввиде погоды/осадков и местами выпавшего снега.
•Изменен способ покупки предметов из магазина
•Обновлены все магазины, добавлены различные предметы снаряжения и крафта в продажу.
•Продажа предметов теперь учитывает максимальный лимит денег поселения, т.е. продать супер крутой артефакт за большие деньги в деревне варваров вы не сможете, для этого надо будет пойти в столицу и в столице тоже надо будет еще поискать нужного скупщика.
•Травы растут реже, дают различные материалы для изготовления снадобей.
•Изменены свойства некоторых сетов.
•Изменена система вставляемых камней. Камни вставляются в сеты как и раньше, но имеют другие свойства.
•Добавлены новые ачивки.
•Уменьшена скорость понижения бодрости. (Агафья, привет!)
•Трусии (True see) по дефолту

[ 30.08.2016 / Ante ]
Обновление.

•Переработаны хакпаки шарда
Для тех у кого ранее стояли файлы с шарда:
Удалите из корневой папки nwnpatch.ini - это больше не потребуется.
Удалите из папки patch/ все файлы - они больше не потребуются.
Вы можете поставить любой dialog.tlk в корневом каталоге - ограничений нет больше. Теперь используется только td.tlk
• Загрузите новый лаунчер и обновитесь. Для тех у кого не запускается лаунчер скачайте полный пакет файлов. Подробная инструкция по установке внутри.
•Во время обновления скачается NWNXC и у вас в корневом каталоге появиться файл NWNCX_Loader.exe. Теперь игра на сервере осуществляется только через этот файл. Если вы зайдете через обычный nwnmain.exe или через сторонние обертки nwnmain.exe - ваш персонаж может сломаться и его не будет пускать на сервер.
•(тест) Класс убийцы получил свой спелбук, фиты которые ранее (по дефолту) были аналогами заклинаний отключены из использования, но не удалены (подробности можно прочитать в описании класса в игре)
•(тест) Класс черный страж получил свой спелбук, фиты которые ранее (по дефолту) были аналогами заклинаний отключены из использования, но не удалены. Кроме фитов вызова существ. (подробности можно прочитать в описании класса в игре)
•(тест) Друид теперь может призывать существ как спонтанное заклинание (как Клерик накладывает лечение)
•Максимальный уровень теперь 12
•Переработаны некоторые существа согласно правилам DnD, в том числе и экаунтеры.
•Сокровищница: 7 гробниц была доработана. Лич был доделан, ну и в целом она должна исправно работать. После прохождения доступна сразу же.
•Боевые моды не отключаются автоматически при движении, они будут активны пока вы сами их не отключите.
•Заклинания проклятий игнорируют иммунитеты к понижению абилок.
•При полиморфе монки более не используют свои плюшки.
•От паралича более не спасает иммун вида MIND SPELL IMMUNITY.
•Бледный мастер и кастомные другие престижи, которые добавляются к тайному или божественному классу учитываются при касте заклинаний.
•Переработана сокровищница Юан-ти Избраная сета, мифриловой сложности. Отключна адамантиновая сложность.
•Подправлены сундуки и распределение лута в них тоже.
•Подправлен лут с 'Юанти Избраная сета'.
•Добавлены новые наборы.
•Ивент Яйца дракона доступен вновь.
•Друиды могут руководить своими компаньонами как волшебники.
•Фикс разных багов.