Подготовка музыкальных файлов для Neverwinter Nights: Enhanced Edition. Обработка выполняется в вашем браузере. Музыка не отправляется на сервер.
Если MP3 уже соответствует параметрам, можно не сжимать его повторно: программа удалит ID3-теги и сформирует BMU. Для остальных файлов производится перекодирование.
Для перекодирования используется lamejs. Страница сначала ищет lame.min.js рядом с HTML, затем пытается скачать его из интернета. Если сеть недоступна, выберите скачанный lame.min.js вручную. Звук остаётся на вашем устройстве.
Как работает конвертер и ограничения
Звук декодируется средствами браузера, при необходимости пересчитывается до 44 100 Гц и кодируется lamejs при 128 кбит/с. Метаданные не копируются. Уже подходящие файлы сохраняются без повторного сжатия. Возможность декодирования зависит от браузера. Библиотека lamejs распространяется по LGPL-3.0. (Исходный код и лицензия).