О мире

Действие происходит в регионе Silver Marches (Серебряное Пограничье) вселенной Forgotten Realms - на северной границе обжитых земель Фаэруна.

Это не история о великих героях.
Большинство здесь просто путники, наемные работники и проводники, которым приходится иметь дело с расстояниями, дорогами и чужими интересами. Истории складываются из действий самих персонажей - из конфликтов, договоренностей и принятых решений, а не из заранее заданного сюжета.

Развитие происходит медленно и постепенно. Максимальный уровень - 14.
Мир не подстраивается под персонажа и не делает его центром происходящего. Свое место здесь находят через работу, путешествия и участие в жизни региона.

Tauredor | Край лесов развивается как долгосрочный мир. Он расширяется и меняется со временем, сохраняя атмосферу пограничья и внутреннюю логику Forgotten Realms.

Карта

Карта Серебряного Пограничья
Основные земли шарда: долина Раувин, Лунные земли, Горы Незер, Сандабарская долина и Эвермурс. Основные крупные города: Сильверимун, Эверлунд, Сандабар.

Особенности

Далеко друг от друга Поселения разделены большими расстояниями. Путь между ними занимает время и ощущается как путешествие, а не как переход между локациями.
Дорога требует подготовки Даже близкие вылазки могут оказаться опасными, поэтому к дороге готовятся заранее: собирают припасы, ищут спутников, нанимают помощников и только потом выходят за ворота.
Непредсказуемые угрозы Опасность и сложность не масштабируются под персонажа. Даже знакомые места не гарантируют безопасной встречи.
Исход не гарантирован Не каждое дело заканчивается успехом. Иногда приходится отступить, изменить план или вернуться позже.
Обыденность мира События не происходят непрерывно. В мире есть тишина, ожидание и обычные дни.
Быт и снаряжение Экипировка изнашивается и требует ухода. Отдых, еда и повседневные заботы - такая же часть жизни, как и вылазки.
Порядок в городах В поселениях действует власть и законы. Нарушения имеют последствия внутри мира, а не только в правилах на сайте.
Персонажи не исчезают Оставленные в городе герои продолжают жить своей жизнью. Их можно встретить в привычных местах и, в зависимости от роли, взаимодействовать с ними.

Статус проекта

Шард Tauredor | Край лесов находится в стадии постоянного развития.
Мир уже играбелен, однако его области, роли и механики продолжают дорабатываться и расширяться.

Проект создается как живой persistent-world, а не как завершенный модуль. Отдельные элементы появляются постепенно и могут изменяться, если этого требует логика мира и игрового процесса.

Приоритет - не скорость добавления функций, а цельность среды и возможность для игроков влиять на происходящее через свое участие.