Действие происходит в регионе Silver Marches (Серебряное Пограничье) вселенной Forgotten Realms - на северной границе обжитых земель Фаэруна.
Это не история о великих героях.
Большинство здесь просто путники, наемные работники и проводники,
которым приходится иметь дело с расстояниями, дорогами и чужими интересами.
Истории складываются из действий самих персонажей - из конфликтов, договоренностей и принятых решений, а не из заранее заданного сюжета.
Развитие происходит медленно и постепенно. Максимальный уровень - 14.
Мир не подстраивается под персонажа и не делает его центром происходящего.
Свое место здесь находят через работу, путешествия и участие в жизни региона.
Tauredor развивается как долгосрочный мир. Он расширяется и меняется со временем, сохраняя атмосферу пограничья и внутреннюю логику Forgotten Realms.
События разворачиваются в Серебряном Пограничье (Luruar) - регионе на севере Фаэруна, где города стоят далеко друг от друга, а между ними лежат дороги и дикие территории.
Основные пути проходят вдоль долины Раувин и у подножия гор Незер,
между Сильверимуном, Сандабаром и Эверлундом.
Шард Tauredor | Край лесов находится в стадии постоянного развития.
Мир уже играбелен, однако его области, роли и механики продолжают
дорабатываться и расширяться.
Проект создается как живой persistent-world, а не как завершенный модуль. Отдельные элементы появляются постепенно и могут изменяться, если этого требует логика мира и игрового процесса.
Приоритет - не скорость добавления функций, а цельность среды и возможность для игроков влиять на происходящее через свое участие.