← Назад к механикам

Общая концепция

Животное-спутник - постоянный спутник персонажа классов друид или рейнджер, которого необходимо найти в мире, заключить с ним связь и постепенно развивать через совместную жизнь, путешествия, сражения и уход.

Получение животного-спутника

Для заключения связи персонаж создает контракт связи на специальном алтаре, используя навык Знания (Природа). После этого необходимо найти подходящего детеныша и заключить с ним связь. Некоторых детенышей можно купить, других необходимо искать в логове зверя, в мире шарда.

Доступ к системе:

Без дополнительных возможностей персонаж может связываться с обычными животными. Черта «Связь с необычным зверем» позволяет связываться с магическими зверям (Magic beast) и открывает доступ к сверхъестественным наследиям.
Черта «Связь с чудовищным зверем» позволяет связываться с чудовищными зверями (Beast)

Архетип питомца

Питомец получает базовый класс, расу и набор умений, определяемые архетипом его вида.

Уровень и базовое развитие

Питомец имеет уровень, равный сумме уровней классов владельца: друид + рейнджер, и получает дополнительные бонусы в зависимости от уровней друида и рейнджера владельца. Для бонусов каждый уровень друида учитывается полностью, а каждые 2 уровня рейнджера считаются как 1 уровень друида.

Таким образом, чистый рейнджер может получить максимум +2, тогда как максимальный бонус +3 доступен питомцу друида.

Хитпоинты

Привязанность

Система привязанности состоит из пяти уровней. После заключения духовной связи с питомцем (контракта) устанавливается первый уровень — Привыкание. Затем следуют Доверие, Верность, Преданность и Единство.

Для перехода на следующий уровень необходимо заполнить четыре шкалы: Путь, Сражение, Связь и Забота.

В таблице ниже указано, какие действия необходимо выполнять для заполнения каждой шкалы и повышения уровня привязанности.

Уровень Название Очки тренировки
IПривыкание0
IIДоверие2
IIIВерность4
IVПреданность6
VЕдинство8

I → II: Доверие

II → III: Верность

III → IV: Преданность

IV → V: Единство

Очки тренировки

За повышение привязанности питомец получает очки тренировки. Это ограниченный ресурс, который используется для тренировки постоянных черт.

Улучшенные ранги черт приобретаются, после взятия первого ранга. Стоимость второго ранга не заменяет стоимость первого.

Основные черты

Черта Стоимость Эффект
Крепкость I
2+2 к Телосложению.
Крепкость II
2+4 к Телосложению суммарно.
Проворность I
2+2 к Ловкости.
Проворность II
2+4 к Ловкости суммарно.
Свирепость I
1+2 физического урона.
Свирепость II
2+5 физического урона суммарно.
Толстокожесть I
2Снижение физического урона 1/-.
Толстокожесть II
3Снижение физического урона 3/- суммарно.
Чуткость I
1+3 к Обнаружению, Слуху и Поиску.
Чуткость II
2+6 к Обнаружению, Слуху и Поиску суммарно.
Неутомимость I
1Дополнительные HP: 3 + уровень питомца / 2.
Неутомимость II
2Дополнительные HP: 6 + уровень питомца.
Сбивание с ног
2Открывает умение Сбивание с ног.
Улучшенное сбивание с ног
2Открывает умение Улучшенное сбивание с ног.
Мощный удар
2Открывает Мощный удар.
Улучшенный мощный удар
2Открывает Улучшенный мощный удар.
Боевой натиск
2+5 к атаке в первые 3 раунда боя.
Крепкая воля
2+5 к спасброску Воли.
Бесстрашие
2Иммунитет к страху.
Следопыт
1+5 к выслеживанию следов и логов.
Острый нюх
2Иммунитет к ослеплению.
Верховая езда
1Позволяет ездить верхом, если питомец позволяет.

Особые тренировки

Особые тренировки нельзя приобрести сразу. Сначала персонаж должен открыть соответствующее знание в мире шарда и получить информацию об этом обучении. После этого черта становится доступна за обычные очки тренировки.

Черта Стоимость Выгода
Крепкая шкура
2 Питомец получает +1 к естественному классу брони.
Быстрое восстановление
3 После окончания боя питомец восстанавливает по 5 HP в течение 3 раундов, всего 15 HP.
Охранник
3 Пока животное-компаньон призван, его хозяин получает +1 к классу брони.
Коварный удар
2 Питомец получает +1d6 урона скрытой атакой.
Ярость
3 В начале боя на 4 раунда получает +4 к Силе и +4 к Телосложению, но -2 к классу брони.

Наследия

Наследие отражает сверхъестественную природу питомца. Наследие можно найти в мире шарда. Для него не требуются очки тренировки. Для его принятия требуется черта «Связь с необычным зверем». После получения наследия питомец становится магическим зверем, если он имеет расу животное.

Доступны четыре драконьих наследия, соответствующие драконам, представленным на шарде, а также фейское, селестиальное и демоническое.

Драконье наследие: красный дракон

Условия: Связь с необычным зверем.

Выгода: В питомце проявляется драконье наследие красного дракона. Он получает сопротивление урону 5/- к огню.

Примечание: Черта «Дар наследия» дополнительно наполняет атаки питомца энергией, добавляя 3 единицы огненного урона.

Драконье наследие: чёрный дракон

Условия: Связь с необычным зверем.

Выгода: В питомце проявляется драконье наследие чёрного дракона. Он получает сопротивление урону 5/- к кислоте.

Примечание: Черта «Дар наследия» дополнительно наполняет атаки питомца энергией, добавляя 3 единицы кислотного урона.

Драконье наследие: синий дракон

Условия: Связь с необычным зверем.

Выгода: В питомце проявляется драконье наследие синего дракона. Он получает сопротивление урону 5/- к электричеству.

Примечание: Черта «Дар наследия» дополнительно наполняет атаки питомца энергией, добавляя 3 единицы электрического урона.

Драконье наследие: серебряный дракон

Условия: Связь с необычным зверем.

Выгода: В питомце проявляется драконье наследие серебряного дракона. Он получает сопротивление урону 5/- к холоду.

Примечание: Черта «Дар наследия» дополнительно наполняет атаки питомца энергией, добавляя 3 единицы урона холодом.

Фейское наследие

Условия: Связь с необычным зверем.

Выгода: В питомце проявляется фейское наследие. Он получает 10% маскировки.

Примечание: Черта «Дар наследия» увеличивает маскировку с 10% до 25%.

Селестиальное наследие

Условия: Связь с необычным зверем.

Выгода: В питомце проявляется селестиальное наследие. Он получает сопротивление божественному урону 5/-.

Примечание: Черта «Дар наследия» добавляет атакам питомца 3 единицы позитивного урона.

Демоническое наследие

Условия: Связь с необычным зверем.

Выгода: В питомце проявляется демоническое наследие. Он получает сопротивление божественному урону 5/-.

Примечание: Черта «Дар наследия» добавляет атакам питомца 3 единицы негативного урона.

Дар наследия

Тип умения: Черта животного-компаньона.

Условия: IV уровень привязанности, наличие наследия.

Стоимость: 2 очка тренировки.

Выгода: Усиливает проявившееся наследие питомца. - драконье наследие добавляет к атакам 3 единицы соответствующего стихийного урона - селестиальное - 3 единицы позитивного урона
- демоническое - 3 единицы негативного урона
- фейское увеличивает маскировку с 10% до 25%.

Использование: Автоматически.

Уход за питомцем

Уход влияет на привязанность и дает небольшие временные бонусы. Большинство бонусов действует 2 игровых часа.

Действие Условия Эффект
Кормление Питомца можно кормить подходящей пищей и не чаще одного раза в 12 игровых часов. Если питомец ранен - полностью лечит все раны. Дополнительно дает +5 HP на 2 игровых часа.
Уход Для ухода за шкурой и лапами/копытами питомца требуется Щетка для ухода и Масло. Уход так же выполняется не чаще одного раза в 12 игровых часов. Дополнительно дает +1 к классу брони на 2 игровых часа.
Игра Совместное взаимодействие. Так же выполняется не чаще одного раза в 12 игровых часов. Дополнительно дает +1 к атаке на 2 игровых часа.
Мытье Для мыться требуется найти ручей или вану, мочалку и мыло. Так же выполняется не чаще одного раза в 12 игровых часов. Дополнительно дает +1 ко всем спасброскам на 2 игровых часа.

Категории пищи

Все питомцы делятся на три группы по типу питания: хищники, питающиеся плодами и грибами и травоядные. Для каждой группы подходит свой тип пищи: Мясо, Плоды и грибы или Луговые травы.

Смерть и повторный призыв

Смерть питомца не разрывает связь и не удаляет приобретенные черты. После смерти повторный призыв блокируется на 4 игровых часа.

Потомство

Возможность разведения питомцев в разработке.

← Назад к механикам